2017年12月3日 星期日

淺談3D建模心得

  一陣子,一直在研究3D建模,重點是免費,且軟體取得要容易,才比較有可能應用在國中小校園教學現場;從最簡單的TinkerCAD,到123D Design 曲面設計、到3D泥塑雕塑Sculptris(個人使用上覺得比線上版的SculpGL學生更易上手使用),因為需做3D拆件列印,從而進入了Meshmixer的輔助使用,最後也因為玩了Sculptris,開始了ZBrush的研究;不過,以國中小教學現場來說,從TinkerCAD→Sculptris→123D Desig,是比較恰當的,Meshmixer是難了些,ZBrush太過專業(正式版要$$),不過,功能真的是很厲害、很好玩就是了!
  前在大雅鄉機器人社群分享了 3D列印,本想讓老師們能將TinkerCAD→Sculptris→123D Desig→Meshmixer(只試做拆件列印)→切片→作品3D列印,簡單玩一遍,至少有個完整概念,但因時間真的不夠(其實這樣研習內容,排二天可能都不夠了,何況是一個下午,不過,只是讓老師們每個軟體都嚐試使用一下,教學影片也隨dvd附贈給參與研習的老師了),結果TinkerCAD實做的比較完整,123D Desig只有重點介紹,Sculptris、Meshmixer完全沒玩到,真的很可惜,不過切片後作品倒是有及時列印出來,也讓老師們帶了回去,每個人至少都還有一點點『實質上』的收穫‧
 
自己也對此次研習做了一個小小的結論:

沒有留言:

張貼留言